Kelime Anlamı

The Brand Planet Ansiklopedi

Medya Karakteristiği

Yeni Medya dijital, etkileşimli, hipermetinsel, ağa bağlı, sanal ve simüle edilmiştir. Bunlar, Yeni Medya'yı eski medyadan ayıran altı temel özelliktir.


Dijital

1990'larda dijital teknolojinin büyümesiyle birlikte, bilginin büyük çoğunluğu artık ikili kod (1'ler ve 0'lardan oluşan bir dizi) olarak dönüştürülüyor, depolanıyor ve iletiliyor. Nitel bilgi bugün 'dijitalleşti'.


Dijitalleştirme, kompakt sabit disklerde veya mikro bellek kartlarında çok fazla bilginin depolanmasına izin verir ve aynı zamanda kablo ve uydu aracılığıyla bilgilerin neredeyse anında iletilmesine izin verir.


Dijitalleşme aynı zamanda 'teknolojik yakınsama' ya da farklı bilgi formlarının (metin, işitsel ve görsel) tek bir 'sistem'e yakınsamaya neden oldu - günümüzde çoğu web sitesi metin ve görsel-işitsel bilgi kaynağını ve mobil sitemizi cihazlar sadece metin okuma ve video izleme / dinleme değil, aynı zamanda bilgi arama, mesaj gönderme, alışveriş ve GPS işlevlerini kullanma gibi çeşitli işlevleri yerine getirmemize olanak tanır.


Analog, dijitalin tersidir. Fiziksel formda depolanır ve örnek olarak basılı gazeteler, kayıtlar ve eski filmler ile kasette saklanan T.V. programları yer alır.


Etkileşim

"Eski medya", yayınların alıcı ucundaki kitlelerin çoğunlukla medya içeriğini pasif olarak izlemekten başka pek bir şey yapamadıkları için "tek yönlü" bir ilişki olma eğilimindeydi.


Bununla birlikte, Yeni Medya iki yönlü bir meseledir ve tüketicilerin ve kullanıcıların daha fazla katılımını sağlar. Eski medyadan çok iki yönlü bir iletişim biçimidir.


Artan etkileşim, bir Facebook yayınını beğenme veya haber parçalarına veya bloglara yorum yapma gibi basit eylemlerde görülebilir. Bununla birlikte, bazı kullanıcılar çok daha fazla katılımda bulunur ve kendi bloglarını ve videolarını oluşturur ve kendi içeriklerini ‘prosumers’ olarak aktif olarak yükler.


Yeni Medya daha katılımcı bir kültürü destekliyor gibi görünüyor, daha fazla insan dahil ve tüketici ve medya içeriği üreticisi arasındaki roller daha da bulanıklaşıyor!


Hypertextual

Köprü metni veya "bağlantılar", kullanıcıların mevcut farklı bilgi kaynaklarında nasıl gezintikleri konusunda daha fazla seçim özgürlüğü sağlayan yeni medyanın ortak bir özelliğidir.


Daha teknik terimlerle, web sitelerindeki bağlantılar, bilgisayar tarafından kolaylaştırılan her türlü veri arasında ardışık olmayan bağlantılar sunar.


İyimserler bu özelliği daha kişiselleştirilmiş yaşam tarzı seçimlerine izin vererek, kullanıcılara daha bağımsız hareket etme ve yeni medya pazarlarının kendilerine sunduğu fırsatlardan en iyi şekilde yararlanma şansı olarak görme eğilimindedir.


Global Ağlar

Dijital Medya aynı zamanda kültürel küreselleşmeyi de kolaylaştırdı - şimdi yerel olarak değil, küresel insan ağları üzerinden çok daha küresel bir etkileşimde bulunuyoruz.


Bu ağlar 'kolektif zekanın' artmasına izin veriyor - kaynaklarımızı çok daha kolay bir şekilde bir araya getirmemize ve daha önce hiç olmadığı kadar geniş bir yelpazede yetenekler ve bilgi kaynaklarından yararlanmamıza izin veriyorlar.


Not: Ağlar hakkında sorulacak bir soru, ana merkezlerin ne olduğu, hangi bilgilerin aktığıdır. Bunun güç üzerinde etkileri vardır.


Sanal dünyalar

Yeni Medya bize yüz yüze 'yaşanmış gerçeklik'e çok farklı bir gerçeklik sunuyor - çoğumuz için bu, çok sayıda ürün ve dikkatimizi çeken insanlar ile çok hızlı bir bilgi akışı anlamına geliyor.


Bununla birlikte, bu durum sadece 2000'lerin ortalarından beri var olmuştur ve Yeni Medya gerçekliğinin sanal gerçeklik olduğu unutulmamalıdır.


Bu, kullanıcılara kendilerini uygun gördükleri herhangi bir şekilde sunma fırsatı veren sosyal medya siteleri söz konusu olduğunda doğrudur ve çoğu kullanıcı tam Cat Fish'e gitmezken, çoğu insan kendilerinin yalnızca bir yönünü sunmayı tercih eder.


Simülasyon

Simülasyon, her zamanki gibi Yeni Medya'nın 'sanal' doğasının ötesine geçiyor. Simülasyon, kullanıcılar için dijital teknoloji ile simüle edilen “sanal bir hayata” sürükleyici bir deneyim sağlayan en deneyimli bilgisayar oyunudur.


Bu sanal dünyalar, oyun ortamındaki olayların ortaya çıktığı parametreleri belirleyen algoritmalara dayanan sentetik yaratımlardır.


Bugün örnekler sadece çevrimiçi RPG oyunlarını değil, aynı zamanda sürüş ve uçuş simülasyonlarını da içermektedir.

2020 © The Brand Planet tescilli bir ticari marka ve mülktür. Tüm hakları saklıdır. Bu site Görsel Atölye tarafından 🧡 ile tasarlandı.